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January 10, 2014

水中から見た漣の表現

Youtubeのほうで水中から見た漣(さざなみ)の表現についてのお尋ねがありましたので、作ってみました。

リファレンス画像

一応ポイントとしては

・漣は海面(一枚のplane)上でプロシージャルテクスチャのcloudを使用したnormalマップをEmptyで
 ゆっくりと3方向に動かして波にしています。

・worldのcolor設定とmistの調整で海面と水中の色を馴染ませています

・海面のマテリアルはレイトレースの透明を使い、IORを調整してPlaneの向こう側にある像
 (海上に置いた一枚のPlaneに sphericalタイプのBlendテクスチャを貼り付けただけのもの)
 を歪めて光のゆらめきを表現

・ノードで海面のレイヤーのみGlareのStreaksをやや強めにかけ、簡易的にボリュームライトの筋
 っぽくしてみました

といったところでしょうか。


↓動画作成時の blendファイルです。(blender 2.68aで作成)

underwater.blend (0.5MB)

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