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July 01, 2013

パーティクルの尾

これは以前映画スカイラインの冒頭の光球が落下するシーンを見てなんとなく作成。
パーティクルの尾をテクスチャのブレンドでフェードアウトする方法を実験しています。






ポイントはテクスチャのMapping>Cordinates:をStrand/Particleにすることですね:-)

↓上掲動画のblendファイル

blender 2.6xBmesh対応以降用 ptail267b2.blend (11.
6MB)

ファイルは良識の範囲でご自由にお使いください:-)

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