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March 04, 2011

90式を作ってみる34

今日も何かと忙しく、滑り止めを少し貼って、車長用ハッチまわりを作りはじめた程度。

Type90_real_90m4

上から見ると、プロシージャルマップの単純な迷彩なのがばればれw

しかもモデリング中、何も考えなくていいグローバルマップモードで貼っているので、砲塔を回しても追随してくれません。
Orcoはこういう全体に一体化した模様には向かないし、車体と砲塔、砲身の3つくらいに分けてOBJ使って軸ごとに投影マッピングするのも比較的楽そうではあるが、やっぱりUV座標をつけてテクスチャBakeか3D画面で手塗りかなぁ…。

Type90_real_90m3


Screen


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