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February 11, 2011

90式を作ってみる15

今日はウインカーまわりを作ってます。

Parts01n

作業中、カーブを使った掃引がねじれたり、レイトレでのイメージを使ったノーマルマップが手前に透明体を置くと打ち消されたりと、色々問題が……
とりあえず、前者はメッシュにApplyしてから修正、後者は(オレンジの下半分の凸凹)をプロシージャルマップのmagicで誤魔化してます(--;

Screen

しかし、ちょっと細かく作りすぎだなぁw

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