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February 27, 2011

90式を作ってみる29

引き続き砲身を作成中。
曲面に出っ張りを付けるのはわりと簡単だけど、穴や凹みをつけるのは皺ができたりして難しいケースが多い。

Type90_real_70b

↑では細かい穴もPlaneメッシュに穴(凹み)をつけてArrayで間隔・個数を合わせてCurveモディファイアで曲げて筒にするという、面倒くさいことをやってます。
もう気分は板金屋さんw

こんな小さい窪みや穴は、ちょっとカメラを引いただけで見えなくなるから省略するか、Normal(バンプ)マップで処理するのが普通でしょうが、もう、なんとなく意地で形状で作ってる感じ(笑

Screen_2

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