Hairと風
max9でさらに綺麗に使いやすくなったというHairと風のテスト。
球にスプラインベースのHairを生やして横から風をあててみた。
ついでに下に同じくHairで草を生やして球にもデフォルトライブラリの目玉のマッピングをしてパスに沿って動かした。最初ライブラリの目玉のマップの使い方がわからなくて苦労したが、マップチャンネルが2になっていたのね・・・orz

↑画像クリックで環境によりムービー再生または保存メニューが出たりします
草はスプラインにサーフェイスモディファイアをあてた葉っぱを一枚だけ作ってHairのツールでノードに指定。
あとはエミッタの平面上に好きな本数を生やすだけ。こっちにも風を弱めにあてた。
うーん、ほとんどモデリングらしいこともせずに簡単にこんなことができるとは高いだけのことはあるなmax(笑
なんか妖怪みたいになったので、せっかくだから音やタイトルをつけてニコニコ動画にアップしてみた。
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