Biped用のキャラクターモデルを作成

3ds maxの大きな特長であるBiped(最初から人型モデルのボーンが用意されているシステム)について勉強をすべく、それ用に自前でキャラクターモデルを用意。下の記事の六角大王からインポートしたモデルにHairを生やしてテクスチャをつけた。下の妖怪つながりで雪女のおゆきさんと命名。
Biped関連チュートリアルで用意されているDr.X氏ではどうしてもやる気が出ないので、ついかっとなって作ったw

↑Dr.X氏。チュートリアルの目的に沿ったデザインではあるのだが…
暫定版だけど今このおゆきさんの顔を壁紙にしてます。夏向きではあると思うので、不気味なもの好きな方はご自由にどうぞ。
(下の画像をクリックすると1600x1200の画像が出ます。)
最終的にはクロスシミュレーションとHairを連動させてBiped+モーフターゲットでの口パク目パチまで持って行きたいのだが、なかなか道のりは険しそうだ。
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